Ιδρυματικό Καταθετήριο Τ.Ε.Ι. Δυτικής Ελλάδας

Υλοποίηση 2D εφαρμογής- παιχνιδιού μέσω του προγράμματος unity σε συνδυασμό με έρευνα αγοράς μέσω του προγράμματος spss

Εμφάνιση απλής εγγραφής

dc.contributor.advisor ΣΤΑΜΟΣ, ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ
dc.contributor.author ΑΧΤΥΠΗΣ, ΑΝΤΩΝΙΟΣ
dc.contributor.author ΜΑΛΑ, ΓΙΟΥΡΚΕΝ
dc.date.accessioned 2018-06-22T08:03:36Z
dc.date.available 2018-06-22T08:03:36Z
dc.date.issued 2018
dc.identifier.uri http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/6656
dc.description.abstract Στο πρώτο κεφάλαιο της συγκεκριμένης πτυχιακής εργασίας παρουσιάζονται ορισμένες πληροφορίες σχετικά με τον ορισμό και την Ιστορική Αναδρομή των ηλεκτρονικών παιχνιδιών Στο δεύτερο κεφάλαιο αναφέρονται τα προγράμματα δημιουργίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών ενώ στο τρίτο κεφάλαιο παρουσιάζονται τα εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν στην προσωπική μας δημιουργία. Στο τέταρτο κεφάλαιο παρουσιάζεται η μεθοδολογία της έρευνας που πραγματοποιήθηκε μέσω του στατιστικού προγράμματος SPSS ενώ στο επόμενο κεφάλαιο παρουσιάζονται τα αποτελέσματα της στατιστικής ανάλυσης. Στο έκτο και τελευταίο κεφάλαιο παρουσιάζεται αναλυτικά ο τρόπος που δημιουργήθηκε το ηλεκτρονικό παιχνίδι αποκλειστικά με την προσπάθεια των δημιουργών της παρούσας πτυχιακής εργασίας.   el
dc.language.iso el_GR el
dc.publisher ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας el
dc.subject Ηλεκτρονικά παιχνίδια el
dc.subject Προγράμματα el
dc.title Υλοποίηση 2D εφαρμογής- παιχνιδιού μέσω του προγράμματος unity σε συνδυασμό με έρευνα αγοράς μέσω του προγράμματος spss el
dc.type Πτυχιακή Εργασία el


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής

Αναζήτηση στο Καταθετήριο


Σύνθετη αναζήτηση

Πλοήγηση

Ο λογαριασμός μου