Καπελέρη, Σταματική Α.Μ. 1700
(ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας, 2017)
Η εργασία αυτή στοχεύει στην αξιοποίηση των δυνατοτήτων της HTML5 με σκοπό την κατασκευή και το σχηματισμό παιχνιδιού με τεχνολογία canvas.
Επιπρόσθετα, για την ανάπτυξη και τη μορφοποίηση του παιχνιδιού έγινε χρήση ...